Hardware

HARDWARE

corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software

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*DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Medios con que el usuario proporciona ordenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora, para que esta los procese.

EJEMPLOS

Escàner:

Equipo que convierte en formato digital los textos e imàgenes impresos. Para lograrlo, primero tiene que rastrearlos y luego convertirlos en unidades de informaciòn en lenguaje binario que puede ser interpretado por la computadora.

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Teclado:

Principal dispositivo para introducir òrdenes e informaciòn al sistema. Por medio del teclado, el usuario puede introducir un texto, dar òrdenes en forma de comandos escritos, utilizar los atajos de teclado para ejecutar diversas acciones, desplazarse a travès de la pantalla, etc. Se le considera uno de los elementos fundamentales para que la PC funcione adecuadamente.

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Mause o Ratòn:

Con la apariciòn de los ambientes graficos de trabajo, que incluye iconos, menùs desplegables, cuadros de diàlogo, botones de activaciòn, etc., surgiò la necesidad de contar con un elemento que sirviera para señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla. Precisamente, èsta es la labor del ratòn o dispositivo apuntador.

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Càmara de video:

Es otra manera de introducir imàgenes y texto en una computadora. Consiste en captarlos directamente del mundo real, por medio de una càmara de video digital; y desde èsta, son depositados en el sistema. Este dispositivo se ha vuelto muy popular, porque permite conversar "cara a cara" a travès de videoconferencia.

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*DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS

Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamineto de información.

EJEMPLOS

Monitor:

Es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento. Los monitores modernos pueden presentar la información con calidad casi fotográfica;
proyectan peliculas en formatos DVD, expiden animaciones tridimencionales complejas, etc.

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Impresora:

Para vaciar en papel los resultados del procesamiento de datos, se necesita una máquina que transforme los "unos" y "ceros" de la computadora en caracteres, gráficos, fotografías, etc. Esa máquina es la impresora, que actualmente puede producir imágenes a color de alta resolución, que fácilmente puede confundirse con una fotografia tradicinal.

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Tarjeta de audio y Bocinas:

Esta placa convierte en una señal de audios en alta calidad la información digital proveniente del equipo de cómputo, y la envia a unas bocinas. El conjuto de la tarjeta de audio y las bocinas, se a vuelto indipensable en el mundo multimedia.

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*DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

Son los elementos que realizan el "trabajo pesado" del equipo de cómputo. Procesar los datos introducidos por el usuario; y de acuerdo con los pasos determinados por un programa, proporcionan un resultado específico.

EJEMPLOS

Tarjeta de video:

Es otro elemento que procesa información, ya que las modernas trarjetas gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. Estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimencionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni discontinuidades. Una buena tarjeta gráfica moderna, bien puede costar 2 ó 3 veces más que una tarjeta madre en buena calidad.

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Microprocesador:

Es el componente más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de diversos programas; desde un simple procesamiento de texto, hasta el más avanzado retoque fotográfico o diseño gráfico. De este dipositivo depende la potencia final del sistema.

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Tarjeta madre:

Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. Si el microprocesador necesita un dato de la memoria, lo solicita a la tarjeta madre; y ésta se lo envia, luego de recuperarlo de los módulos de RAM.
Si se desea expedir informaciòn en la pantalla, el microprocesador la manda a la tarjeta madre; y èsta la hace llegar a la tarjeta de video, que finalmente genera las señales que seràn enviadas al monitor. La tarjeta madre es el segundo elemento mas importante en la estructura de una PC.

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Memoria:

Es el principal almacén temporal de datos de microprocesador. Cuando se está ejecutando un
programa, una buena parte de su código, al igual que los resultados que se van obteniendo, permanecen en la memoria. Mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema, mejor funcionará.

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*DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario. Los principales dispositivos de este tipo, son el disco duro, las unidades de discos ópticos (CD y DVD) y la unidad de disquete.

EJEMPLOS

Unidad de DVD:

Es una evolución del formato. El espacio disponible de un DVD, es muy superior a los de los CD normales, mientras que éstos pueden almacenar un maximo de 700MB, a los DVD de mayor capacidad les cabe casi 18GB. También hay formatos que sirven para grabar (DVD-R), y formatos que se usan como discos duros removibles (DVD-ROM).

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Unidad de CD:

Los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes, se han convertido en el principal medio de distribución de softwerey de respaldo e itercambio de datos
informáticos. En un principio, estos dispositivos sólo podian leerse; no habia manera de grabar en ellos; esto fue posible, hasta que aparecieron los discos grabables (CD-R) y los discos regrabables (CD-RW).

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Unidad de Disquete:

Aunque ahora es absoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de computadora más empleado en el mundo. Sólo por razones de compatibilidad, pues este dispositivo es de baja capacidad y muy lento, su unidad se sigue incluyendo en sistemas madernos; pero algunos fabricantes de computadoras han dejado de instalarla
en sus equipos, pues ya no la consideran parte del equipamiento estándar.

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Disco duro:

En este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que estén siempre a la mano para su ejecución o recuperación. La tecnología de los discos duros ha avanzado mucho; tanto, que hace mas de 20 años un megabyte de información costaba aproximadamente 100 dólares; y en la actualidad, cuesta menos de un dólar.

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*DISPOSITIVOS MIXTOS

Sirven tanto de entrada como de salida de datos.

EJEMPLOS

Modem:

Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

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Tarjeta de red:

Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de interfaz de red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45

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Tarjeta de sonido:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. En el 2010 el hecho de que un equipo no incorpore tarjeta de sonido, puede observarse en computadores que por circunstancias profesionales no requieren de dicho servicio.

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